League of Legends 13.14 LOL: Detail pembaruan Liga terbaru
Detail pembaruan League of Legends 13.14:
Pukul 03:00 tanggal 18 Juli 2023 (waktu Inggris): Antrean peringkat akan kembali TETAPI pertandingan peringkat tidak akan dihitung untuk hadiah Musim 1 ATAU Periode 2. Anda akan tetap mendapatkan hadiah Term 1 ATAU Term 2. 1 saat berpartisipasi dalam pertandingan ini. Jadi gunakan waktu ini untuk bersantai atau melakukan pemanasan untuk Musim 2.
Beberapa perubahan dalam periode peringkat pertengahan musim:
- Menghapus rantai promosi antar rombongan
- Jumlah pertandingan kualifikasi yang diperlukan telah dikurangi dari 10 menjadi 5
- Menambahkan tier Emerald, tier baru antara Platinum dan Diamond.
Q/Demon Sword Darkin
Q1 Kerusakan: 10/30/50/70/90 (+60/65/70/775/80% AD) ⇒ 10/25/40/55/70 (+60/70/80/90/100% AD) (Catatan: Perubahan ini akan menambah 0/100/100/100/100 AD. Q2 masih akan memberikan 25% lebih banyak kerusakan dasar dan tebasan ketiga masih akan memberikan 50% lebih banyak.)
Min damage ke minion: 55% ⇒ 55/60/65/70% (level 1/6/11/16)
Dengan Air Terjun Perak
- Perisai: 40/55/70/85/100 (+25% AP) (+9% bonus kesehatan) ⇒ 45/60/75/90/105 (+30% AP) (+9% bonus kesehatan) )
- Kerusakan per bola ajaib: 18/30/42/54/66 (+15% AP) ⇒ 18/30/42/54/66 (+18% AP)
E/Bulan Baru
Rasio AP: 50-130 (+50%) => 50-130 (+60%)
Otoritas Pasif/Fantastis
- Ice Slave akan berhenti di frame terakhir sebelum meledak Ice Slave akan mengejar target sampai meledak
- Ice Slave sekarang akan mengejar musuh ke dalam Bush jika mereka dikejar oleh Ice Slave
- Musuh dapat melihat Ice Slave bahkan tanpa penglihatan
Q/Pecahan Es
- Lambat berlaku untuk semua musuh yang terkena
- Q sekarang akan diluncurkan di lokasi setelah casting, bukan di lokasi sebelum casting
R/Makam Es Es
- Sembuh: 90/140/190 (+25% AP) (meningkat 0 - 100% berdasarkan kesehatan yang hilang) ⇒ 100/150/200 (+55% AP) (meningkat 0 - 100% berdasarkan kesehatan yang hilang) (Catatan: Nilai penyembuhan maksimum sekarang akan menjadi 30% atau kurang kesehatan, bukan 0% kesehatan.)
- Rasio lambat area: 4 kali per detik ⇒ 16 kali per detik
Q/Curang
- Bonus Damage: 25-65 (+50% bonus AD) => 25-65 (+60% bonus AD)
- Kerusakan Kritis pada Tusuk Belakang: 140% => 155%
R/Klon
- Pasif Dark Claw sekarang berlaku dengan benar ke clone Shaco
Q/Pemain Naga Ganda
Rasio AD: 20/35/50/65/80% AD (+25% AP) ⇒ 20/40/60/80/100% AD (+25% AP)
Cooldown: 7/6.5/6/5.5/5 detik 8/7.5/7/6.5/6 detik
- Skill Q baru: 2 serangan berikutnya akan meningkatkan kecepatan serangan sebesar 40/45/50/55/60%
E / Nafas Naga
- Kerusakan serangan pada musuh yang ditandai: 3% kesehatan target => 3% kesehatan target + 1% per 100 base AD
Badai Pasif/Kemarahan
Rasio AP: 40% => 50%
Gerakan Q/Guntur
- Menghapus bug di serangan dasar Volibear saat terkena stun dengan kecepatan serangan tinggi.
W / Robek
- Sembuh untuk kesehatan yang hilang: 20/35/50/65/80 (+8/10/12/14/16% kesehatan hilang) ⇒ 20/35/50/65/80 (+8/11/ 14/17/ 20% kesehatan hilang)
- Energi: 459 => 400
Impuls Pasif/Energi
- Cooldown: 12 detik => 16 detik
- Baru: Berkurang 2 detik saat membunuh 1 unit, dapat diaktifkan saat mengenai turret
R/Ritus Sihir
- Waktu pengaktifan kembali: 3-5 detik => 4-6 detik
Kerusakan: 200-300 (+45% SMTP) => 180-280 (+40% SMTP)
- Bonus damage setiap kali kamu mengenai champion musuh: 20-30 (+5% AP)
Pasif/Garden of Thorns
- Kerusakan yang diterima pohon dengan serangan kerusakan area luas: 4 => 3
- Kerusakan yang diterima tanaman dengan serangan jarak jauh: 4 => 5
- Plant damage ke monster hutan: 150% ke unit monster non-besar => 40-100 AP (tergantung level) ke semua unit monster
D/Musim panas
- Sekarang memiliki 2 tumpukan saat pertama kali meningkatkan
Pengikatan E/Akar
- Tidak terkunci lagi saat digunakan bersamaan dengan Flash
R/Duri Aneh
- Zyra sekarang dapat merapalkan mantra dengan jarak penuh alih-alih memasuki area sebelum merapal
- Kecepatan serangan per detik: 4/detik => 16/detik
W
- Bonus Resist: 15-35 => 15-30
E/Serangan Balik
Cooldown: 14/12,5/11/9,5/8 detik ⇒ 15/13,5/12/10,5/9 detik
R/Master Senjata
- Energi: 50 => 100.
Q/Hancurkan
Kerusakan: 45/62.5/80/97.5/115 (+35% AP) ⇒ 43/61/79/97/115 (+35% AP)
- Rasio damage terhadap monster: 95% => 100%
E/Najis
- Pengembalian Mana: 15/25/35/45/55 10/20/30/40/50
- Kesehatan: 580 => 610
- Lapis baja: 29 => 26
Q/Tarian Panah
- Cooldown: 8 detik => 9 detik
- Base Damage: 50/75/100/125/150 (+75% bonus AD) ⇒ 40/65/90/115/140 (+75% bonus AD)
Pasif/Ignite
- Pengapian: 25 - 80 (tergantung level) (+20% AP) ⇒ 15 - 50 (tergantung level) (+20% AP)
E/Pelukan Hangat
Pengurangan Kecepatan Gerakan: 15/17.5/20/22.5/25% 14/12/16/18/20%
- Lapis baja: 39 => 36
Pecahnya Pasif/Cetakan
- Statistik mencuri target: 3% per tumpukan => 2% per tumpukan (maksimum 15% => 10%)
Penyembuhan Dasar: 7 => 6
T/Kekejaman
- Tingkat Kritis: 95% => 75%
E/Emerging
Kerusakan: 55/70/85/100/115 (+80% bonus AD) ⇒ 50/65/80/95/110 (+80% bonus AD)
W/T termasuk Goosebumps
Kerusakan: 55/60/65/70/75 (+85% bonus AD) ⇒ 5/10/15/20/25 (+70% total AD)
- Memperbaiki bug yang terkait dengan interaksi penghisap darah
Roda Elemen
- Pengurangan cooldown ultimate: 20% => 5% + 40% total lethality
Cakar Gelap
- Kekuatan mematikan: 15 => 18
Perisai Es Randuin
- Pengurangan Critical Rate: 20% => 25%
Tombak Shojin
- Harga: 3.400 => 3.300 VND
- Kesehatan: 300 => 350
Armor Rohani
- Ketahanan Sihir: 50 => 60
Cakar Sterak
- Harga: 3.100 => 3.000 VND
- Kesehatan: 400 => 450
Istana Phong Linh
- Cooldown: 90 detik => 120 detik
Cari tanpa batas
- AD: 70 => 65
- Kerusakan Kritis: 35% => 45%
Statistik . Pisau Listrik
- Kerusakan sengatan listrik: 350-450 => 250-350 (25 per level dari level 7, 12,5 dari level 11 => 10 per level mulai dari level 9)
Pedang Tiga Hop
- Kecepatan serangan: 35% => 33%
- Unique Passive: Memberikan 4% AD dan 5 stack => 6% AD dan 3 stack
Cepat
- Waktu efek: 10 detik => 15 detik
- Dihapus: Tidak lagi menambah durasi per pembunuhan
Pesona Merah
- True Damage : 10-78 (berdasarkan level) => 10-75 (berdasarkan level)
- Lambat untuk juara jarak dekat: 10-20% (berdasarkan level) => 5-20% (berdasarkan level)
Pesona Hijau
- Cooldown Skill: 10 di semua peringkat => 5-20 (tergantung level)
- 8 pemain akan dibagi menjadi 4 empat tim, masing-masing tim terdiri dari 2 pemain.
- Tim akan bergiliran bertarung satu sama lain dalam putaran pertempuran bergilir.
- Setelah setiap ronde pertempuran, mereka akan diperkuat dengan Peningkatan unik hingga hanya satu tim yang bertahan.
- Pertempuran akan berlangsung di 4 Arena berbeda dalam ukuran, struktur medan, dan beragam tema.
- Jenderal dari alam semesta Star Martial Master terkadang akan muncul dalam pertandingan. Terkadang mereka akan memberi kekuatan untuk membantu Anda memenangkan pertempuran, terkadang mereka hanya muncul untuk menghibur Anda.
***
Pembaruan League of Legends 13.14 dijadwalkan diluncurkan pada 19 Juli di semua server League of Legends di seluruh dunia.