英雄联盟 13.14 LOL:最新联赛更新的详细信息
英雄联盟13.14更新详情:
2023 年 7 月 18 日 03:00(英国时间):排名队列将返回,但排名比赛不会计入第 1 赛季或第 2 学期的奖励。您仍将保留第 1 期或第 2 期的奖励。 1 参加这些比赛时。因此,请利用这段时间放松或为第二赛季热身。
赛季中期排名的一些变化:
- 删除了剧团之间的晋升链
- 资格赛所需场数从 10 场减少至 5 场
- 添加了翡翠等级,这是白金和钻石之间的新等级。
Q/魔剑达金
Q1 伤害:10/30/50/70/90 (+60/65/70/775/80% AD) ⇒ 10/25/40/55/70 (+60/70/80/90/100% AD) (注意:此更改将增强 0/100/100/100/100 AD。Q2 仍将造成 25% 的基础伤害,第三次斜线仍将造成 50% 的基础伤害。)
对小兵的最小伤害:55% ⇒ 55/60/65/70%(等级1/6/11/16)
带银色瀑布
- 护盾:40/55/70/85/100 (+25% AP) (+9% 额外生命值) ⇒ 45/60/75/90/105 (+30% AP) (+9% 额外生命值)
- 每个魔法球伤害:18/30/42/54/66 (+15% AP) ⇒ 18/30/42/54/66 (+18% AP)
E/新月
AP比例:50-130(+50%)=> 50-130(+60%)
被动/神奇的权威
- 冰奴会在爆炸前停止在最后一帧冰奴会追逐目标直到爆炸
- 如果敌人被冰奴追赶,冰奴现在会将敌人追入灌木丛
- 敌人即使没有视力也能看到冰奴
Q/冰碎片
- 缓慢适用于所有被击中的敌人
- Q现在将在施放后的位置启动,而不是在施放前的位置
R/冰之墓 冰
- 治疗:90/140/190 (+25% AP)(根据缺失的生命值增加 0 - 100%)⇒ 100/150/200 (+55% AP)(根据缺失的生命值增加 0 - 100%) (注意:最大治疗值现在将为 30% 或更少的生命值,而不是 0% 的生命值。)
- 区域减速率:每秒4次⇒每秒16次
问/作弊
- 额外伤害:25-65(+50%额外AD)=> 25-65(+60%额外AD)
- 背刺暴击伤害:140% => 155%
R/克隆
- 黑暗之爪的被动现在可以正确应用于萨科的克隆
Q/双龙玩家
AD比例:20/35/50/65/80% AD (+25% AP) ⇒ 20/40/60/80/100% AD (+25% AP)
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒8/7.5/7/6.5/6秒
- 新Q技能:接下来2次攻击将增加40/45/50/55/60%的攻击速度
E/龙息
- 对被标记敌人的攻击伤害:3%目标生命值 => 3%目标生命值 + 每 100 基础 AD 1%
被动/愤怒风暴
AP比例:40%=>50%
Q/雷动
- 删除了沃利贝尔在高攻速击晕时的基本攻击错误。
带撕下
- 治疗损失的生命值:20/35/50/65/80 (+8/10/12/14/16% 损失生命值) ⇒ 20/35/50/65/80 (+8/11/ 14/17/ 20% 生命值缺失)
- 能量:459 => 400
被动/能量脉冲
- 冷却时间:12 秒 => 16 秒
- 新增:杀死1个单位时减少2秒,击中炮塔时可激活
R/魔法仪式
- 重新激活时间:3-5秒=> 4-6秒
伤害:200-300 (+45% SMTP) => 180-280 (+40% SMTP)
- 每次击中敌方英雄时额外伤害:20-30(+5% AP)
被动/荆棘花园
- 树木受到大范围伤害攻击的伤害:4 => 3
- 远程攻击植物受到的伤害:4 => 5
- 对丛林怪物的植物伤害:对非大怪物单位150% => 对所有怪物单位40-100 AP(取决于等级)
夏季
- 首次升级时现在有 2 个堆栈
E/根绑定
- 与 Flash 结合使用时不再锁定
R/奇怪的荆棘
- 婕拉现在可以在全范围内施放法术,而不是在施法前进入该区域
- 每秒攻击速度:4/秒 => 16/秒
瓦
- 额外抗性:15-35 => 15-30
E/反击
冷却时间:14/12.5/11/9.5/8秒⇒15/13.5/12/10.5/9秒
R/武器大师
- 能量:50 => 100。
问/摧毁
伤害:45/62.5/80/97.5/115 (+35% AP) ⇒ 43/61/79/97/115 (+35% AP)
- 对怪物的伤害比例:95% => 100%
E/不洁
- 法力回复:15/25/35/45/55 10/20/30/40/50
- 生命值:580 => 610
- 护甲:29 => 26
Q/箭之舞
- 冷却时间:8 秒 => 9 秒
- 基础伤害:50/75/100/125/150(+75% 额外 AD)⇒ 40/65/90/115/140(+75% 额外 AD)
被动/点燃
- 点火:25 - 80(取决于等级)(+20% AP)⇒ 15 - 50(取决于等级)(+20% AP)
E/温暖的拥抱
移动速度降低:15/17.5/20/22.5/25% 12/14/16/18/20%
- 护甲:39 => 36
被动/脱模
- 目标窃取统计数据:每层 3% => 每层 2%(最大 15% => 10%)
基础治疗:7 => 6
问/残酷
- 暴击率:95% => 75%
电子/新兴
伤害:55/70/85/100/115(+80%额外AD)⇒50/65/80/95/110(+80%额外AD)
W/N 包括鸡皮疙瘩
伤害:55/60/65/70/75(+85% 额外 AD)⇒ 5/10/15/20/25(+70% 总 AD)
- 修复了与吸血交互相关的错误
元素轮
- 减少最终冷却时间:20% => 5% + 40% 总杀伤力
黑暗之爪
- 杀伤力:15 => 18
兰杜因的冰盾
- 降低暴击率:20% => 25%
枪精神
- 价格:3,400 => 3,300 越南盾
- 生命值:300 => 350
精神铠甲
- 魔法抗性:50 => 60
斯特拉克之爪
- 价格:3,100 => 3,000 越南盾
- 生命值:400 => 450
风灵宫
- 冷却时间:90 秒 => 120 秒
搜索无限
-公元:70 => 65
- 暴击伤害:35% => 45%
斯塔蒂克。电刀
- 电击伤害:350-450 => 250-350(7级起每级25,11级起12.5 => 9级起每级10)
三跳剑
- 攻击速度:35% => 33%
- 独特被动:授予 4% AD 和 5 层 => 6% AD 和 3 层
表达
- 效果时间:10秒=>15秒
- 删除:不再增加每次击杀的持续时间
红色魅力
- 真实伤害:10-78(基于等级)=> 10-75(基于等级)
- 近战冠军缓慢:10-20%(基于等级)=> 5-20%(基于等级)
绿色魅力
- 技能冷却时间:所有等级 10 => 5-20(取决于等级)
- 8名选手将被分成4个四队,每队由2名选手组成。
- 队伍将在轮流战斗中轮流战斗。
- 每轮战斗结束后,他们都会通过独特的升级得到加强,直到只有一支队伍幸存。
- 战斗将在4个大小、地形结构不同、主题各异的竞技场上进行。
- 星武师宇宙的武将偶尔会出现在比赛中。有时他们会增强力量来帮助你赢得战斗,有时他们的出现只是为了给你加油。
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《英雄联盟》更新 13.14 计划于 7 月 19 日在全球所有《英雄联盟》服务器上发布。