國際足聯希望在單程比賽中增加額外時間
像利物浦7-0擊敗曼聯那樣安排比分的早期比賽可以在沒有傷停補時的情況下結束。
“利物浦和曼聯的比賽,上半場傷停補時1分鍾,下半場傷停補時3分鍾。在我看來,對於傷停補時的分鍾數,很難死板。已經是7-0了。”國際足聯仲裁委員會主席科裏納在3月9日的一次會議上評論道。
根據 Collina 的說法,只有在聯賽有淨勝球的情況下,才應該完全實施像安菲爾德這樣的比賽的加時賽——失利會影響賽季結束時記分牌上的順序,因爲一個進球。記錄或不記錄都可以做出改變”。
在這次會議上,科裏納支持國際足聯在未來如果球隊領先一定距離的情況下取消加時賽規則的想法。他引用了利物浦周末7-0大勝曼聯的例子,稱裁判安迪·馬德利應該在下半場補時,因爲比分差距太大。
然而,這個想法可能會受到根據淨勝球排名的聯賽的抵制,淨勝球是長期以來在兩支球隊積分相同的情況下使用的次要指標。
“我打棒球的時候,有一個規則,就是在第六局之後,如果一支球隊領先六分以上,比賽就結束了。也許以後我們會規定下半場不打。”傷停補時階段,如果一支球隊領先 X 球。但這種改變會影響足球規則,”科裏納說。
2022年世界杯,國際足聯採用新的傷停補時規則,屆時裁判將補時補時,以增加球的真實時間。這一舉措受到了很多人的歡迎,盡管許多比賽持續了 100 多分鍾。
在科裏納看來,本場比賽傷停補時的分鍾數要靈活運用。他指出,周末10場英超比賽中有4場比賽的時長超過100分鍾。這位意大利前裁判表示,球員們需要明白,所有爭取時間的行爲都會被裁判注意到,沒有任何效果。
國際足聯也考慮將類似籃球的計時器應用到足球比賽中,但這一想法目前還沒有具體的實施計劃。
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